Yasuo vs Lux
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Lux
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Yasuo : Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Danse de la mort, Ange gardien, Soif-de-sang, Danseur fantôme.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Lux
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 12s | 10s | – |
| 6 | 10s | 12s | 10s | 1m |
| 9 | 10s | 11.5s | 10s | 1m |
| 11 | 10s | 11s | 10s | 50s |
| 16 | 10s | 10s | 9s | 40s |
| 18 | 10s | 10s | 8s | 40s |
Jouer Yasuo
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge ta tornade sur les sbires
Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.
- Bouge pour charger ton bouclier
Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.
- Saute de sbire en sbire
Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.
- Garde Mur de vent pour l'essentiel
Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.
- Profite des knock-ups de tes alliés
Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.
Jouer contre Lux
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Garde deux sbires entre elle et toi
Reste derrière au moins deux sbires : Entrave de lumière (Q) immobilise les deux premiers ennemis touchés, un seul sbire ne te protège donc pas.
- Avance quand elle rate son Q
Avance quand Entrave de lumière (Q) te manque : c'est son seul root, avec 10 s de cooldown, et elle n'a aucun dash pour fuir.
- Sors vite de son anomalie
Sors sur le côté dès qu'Anomalie radieuse (E) tombe : la zone te ralentit, puis explose à la fin de sa durée ou quand Lux la déclenche.
- Ne fuis pas en ligne droite
À PV bas, change de trajectoire en reculant : Éclat final (R) est un rayon en ligne droite qui porte très loin et part après une charge.
Autres matchups de Yasuo
Patch 16.21.1