Zac vs Ekko
Build vs Ekko
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Zac : Égide solaire, Visage spirituel, Cotte épineuse, Coques en acier, Présage de Randuin, Désespoir infini, Jak'Sho, le Protéiforme.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ekko
Passif, sorts et ultime
Toutes les trois attaques ou compétences infligeant des dégâts sur une même cible, Ekko inflige des dégâts magiques supplémentaires. Si la cible est un champion, il gagne en plus un bref bonus en vitesse de déplacement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 22s | 9s | – |
| 6 | 8s | 22s | 9s | 1m50 |
| 9 | 7s | 20s | 9s | 1m50 |
| 11 | 7s | 18s | 9s | 1m20 |
| 16 | 7s | 14s | 8s | 50s |
| 18 | 7s | 14s | 7s | 50s |
Jouer Zac
Conseils pour maximiser ton impact
- Fais-les se percuter
Après Étirements (Q) sur un ennemi, frappe un second ennemi avec ton auto : tu les projettes l'un contre l'autre, et s'ils se percutent, eux et leurs voisins sont blessés.
- Ramasse tes morceaux
Ramasse les morceaux de matière gluante que tu perds en touchant avec tes sorts : Division cellulaire (passif) te soigne à chacun, et Matière instable (W) revient 1 s plus tôt.
- Charge ta Fronde hors de vue
Charge Fronde (E) depuis le brouillard de guerre : l'ennemi a moins de temps pour réagir, et plus la charge dure, plus le knock-up à l'atterrissage est long.
- Rebondis au milieu d'eux
Lance Boing ! (R) au cœur de leur équipe : le premier rebond repousse chaque ennemi touché, les suivants le ralentissent, et tu peux lancer Matière instable (W) en même temps.
Jouer contre Ekko
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Évite son troisième coup
Prends des trades courts : son troisième coup sur toi, auto ou sort, déclenche RéZonance (passif), des dégâts en plus et un bonus de vitesse.
- Sors du champ de son Q
Quand Rétrobang (Q) s'ouvre sur toi, sors du champ : il te ralentit, et l'appareil te frappe encore en revenant vers lui.
- Sors de sa sphère
Sors de la sphère de Convergence parallèle (W) dès qu'elle apparaît : s'il y entre, elle étourdit tous les ennemis dedans.
- Vise là où il était
Quand il est bas, ne le poursuis pas tête baissée : Chronofracture (R) le ramène là où il était 4 s plus tôt et blesse les ennemis autour. Prépare tes sorts sur ce point.
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Patch 16.21.1