Zac vs Poppy
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Poppy
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Zac : Égide solaire, Visage spirituel, Cotte épineuse, Sandales de Mercure, Présage de Randuin, Désespoir infini, Jak'Sho, le Protéiforme.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Poppy
Passif, sorts et ultime
Poppy lance son écu et le fait rebondir sur sa cible. Poppy peut le ramasser pour obtenir un bouclier temporaire.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 20s | 14s | – |
| 6 | 6s | 20s | 14s | 2m20 |
| 9 | 4s | 18s | 14s | 2m20 |
| 11 | 4s | 16s | 14s | 2m |
| 16 | 4s | 12s | 12s | 1m40 |
| 18 | 4s | 12s | 10s | 1m40 |
Jouer Zac
Conseils pour maximiser ton impact
- Fais-les se percuter
Après Étirements (Q) sur un ennemi, frappe un second ennemi avec ton auto : tu les projettes l'un contre l'autre, et s'ils se percutent, eux et leurs voisins sont blessés.
- Ramasse tes morceaux
Ramasse les morceaux de matière gluante que tu perds en touchant avec tes sorts : Division cellulaire (passif) te soigne à chacun, et Matière instable (W) revient 1 s plus tôt.
- Charge ta Fronde hors de vue
Charge Fronde (E) depuis le brouillard de guerre : l'ennemi a moins de temps pour réagir, et plus la charge dure, plus le knock-up à l'atterrissage est long.
- Rebondis au milieu d'eux
Lance Boing ! (R) au cœur de leur équipe : le premier rebond repousse chaque ennemi touché, les suivants le ralentissent, et tu peux lancer Matière instable (W) en même temps.
Jouer contre Poppy
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste loin des murs
Reste loin des murs face à elle : Charge héroïque (E) t'étourdit si elle te plaque contre un obstacle.
- Marche sur son écu
Marche sur l'écu d'Ambassadrice de fer (passif) quand il retombe : elle ne peut plus le ramasser, et n'a donc pas son bouclier.
- Pas de dash pendant Présence immuable
Si tu as un dash, ne l'utilise pas près d'elle pendant Présence immuable (W) : le champ l'arrête, et tu es ralenti et inerte.
- Interromps la charge de son Verdict
Si tu as un CC, lance-le quand elle fait tourner son marteau pour Verdict de la gardienne (R) : plus elle charge, plus elle renvoie loin.
Autres matchups de Zac
Patch 16.21.1