Hecarim vs Darius
Matchup difficile
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Darius
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Couperet noir, Orgueil, Arc axiomatique, Gueule de Malmortius.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Darius
Passif, sorts et ultime
Les attaques de Darius et ses compétences infligeant des dégâts font saigner les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts physiques en 5 sec (cumulable 5 fois). Darius enrage et gagne un énorme bonus en dégâts d'attaque quand sa cible atteint le nombre max d'effets cumulés.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 5s | 26s | – |
| 6 | 6.5s | 5s | 26s | 2m |
| 9 | 4s | 5s | 26s | 2m |
| 11 | 4s | 5s | 26s | 1m40 |
| 16 | 4s | 5s | 21s | 1m20 |
| 18 | 4s | 5s | 16s | 1m20 |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Darius
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Trades courts
Prends un trade court, puis recule : chacun de ses coups pose un stack de Plaie béante (passif), et à cinq stacks il gagne un énorme bonus d'AD.
- Sors de sa lame ou colle-toi à lui
Sors de portée ou colle-toi à lui quand il lance Décimation (Q) : seule la lame, au bord, le soigne et pose Plaie béante (passif).
- Bottes tôt
Achète tes bottes tôt : avant son niveau 6, Crampon (E) est son seul sort pour revenir sur toi, avec 26 à 16 s de cooldown.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, ne le laisse pas poser cinq stacks de Plaie béante (passif) sur toi : Guillotine noxienne (R) gagne des dégâts bruts à chaque stack.
Autres matchups de Hecarim
Patch 16.21.1