Hecarim vs Ekko
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Ekko
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Couperet noir, Orgueil, Gueule de Malmortius, Arc axiomatique.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ekko
Passif, sorts et ultime
Toutes les trois attaques ou compétences infligeant des dégâts sur une même cible, Ekko inflige des dégâts magiques supplémentaires. Si la cible est un champion, il gagne en plus un bref bonus en vitesse de déplacement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 22s | 9s | – |
| 6 | 8s | 22s | 9s | 1m50 |
| 9 | 7s | 20s | 9s | 1m50 |
| 11 | 7s | 18s | 9s | 1m20 |
| 16 | 7s | 14s | 8s | 50s |
| 18 | 7s | 14s | 7s | 50s |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Ekko
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Évite son troisième coup
Prends des trades courts : son troisième coup sur toi, auto ou sort, déclenche RéZonance (passif), des dégâts en plus et un bonus de vitesse.
- Sors du champ de son Q
Quand Rétrobang (Q) s'ouvre sur toi, sors du champ : il te ralentit, et l'appareil te frappe encore en revenant vers lui.
- Sors de sa sphère
Sors de la sphère de Convergence parallèle (W) dès qu'elle apparaît : s'il y entre, elle étourdit tous les ennemis dedans.
- Vise là où il était
Quand il est bas, ne le poursuis pas tête baissée : Chronofracture (R) le ramène là où il était 4 s plus tôt et blesse les ennemis autour. Prépare tes sorts sur ce point.
Autres matchups de Hecarim
Patch 16.21.1