Hecarim vs Ekko

Hecarim
vs
49.6%

sur 2538 parties

Ekko

Skill matchup

Gros dégâts APBurst élevéMenace de diveBeaucoup de CC

Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.

Build vs Ekko

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Couperet noir, Orgueil, Gueule de Malmortius, Arc axiomatique.

Départ

Bébé Saute-nuages

Core build

Lance de Shojin
1
Danse de la mort
2
Faim insatiable
3

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Couperet noir
5

Sorts

HasteSmite98%
FlashSmite2%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Couperet noir
Orgueil
Gueule de Malmortius
Arc axiomatique
Cyclosabre voltaïque
Rancune de Serylda
Crochet de serpent
Salutations de Dominik
Gage de Sterak
Éclipse
Visage spirituel
Présage de Randuin
Marque du bourreau
Ange gardien
Force de la nature
Force de la trinité
Dague dentelée
Rappel mortel
Convergence de Zeke
Rookern kaénique
Glaive d'ombre
Briseur de bastion
Manteau de la nuit
Lame spectre de Youmuu
Épée dentelée chimico-punk
Jak'Sho, le Protéiforme
BF Glaive
Plaque du mort
55.0% WR240 parties
SorcellerieSorcellerie
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Manteau nuageuxManteau nuageux
CéléritéCélérité
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
PrécisionPrécision
Légende : accélérationLégende : accélération
TriompheTriomphe
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Ekko

Passif, sorts et ultime

RéZonance (P)

Toutes les trois attaques ou compétences infligeant des dégâts sur une même cible, Ekko inflige des dégâts magiques supplémentaires. Si la cible est un champion, il gagne en plus un bref bonus en vitesse de déplacement.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
39s22s9s–
68s22s9s1m50
97s20s9s1m50
117s18s9s1m20
167s14s8s50s
187s14s7s50s

Jouer Hecarim

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge de loin

    Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.

  2. Engage de loin avec ton R

    Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.

  3. Relance Carnage sans attendre

    En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.

  4. Active ton W au cœur du teamfight

    Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.

Jouer contre Ekko

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Évite son troisième coup

    Prends des trades courts : son troisième coup sur toi, auto ou sort, déclenche RéZonance (passif), des dégâts en plus et un bonus de vitesse.

  2. Sors du champ de son Q

    Quand Rétrobang (Q) s'ouvre sur toi, sors du champ : il te ralentit, et l'appareil te frappe encore en revenant vers lui.

  3. Sors de sa sphère

    Sors de la sphère de Convergence parallèle (W) dès qu'elle apparaît : s'il y entre, elle étourdit tous les ennemis dedans.

  4. Vise là où il était

    Quand il est bas, ne le poursuis pas tête baissée : Chronofracture (R) le ramène là où il était 4 s plus tôt et blesse les ennemis autour. Prépare tes sorts sur ce point.

Patch 16.21.1