Hecarim vs Ivern
Matchup difficile
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Ivern
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Crochet de serpent, Couperet noir, Orgueil, Arc axiomatique.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ivern
Passif, sorts et ultime
Ivern ne peut pas attaquer ou être attaqué par les monstres non épiques. Ivern peut créer des bosquets magiques qui se développent progressivement sur les camps de monstres. Quand le bosquet est pleinement développé, Ivern peut libérer les monstres pour recevoir des PO et de l'expérience.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 0.5s | 11s | – |
| 6 | 12s | 0.5s | 11s | 2m20 |
| 9 | 10s | 0.5s | 11s | 2m20 |
| 11 | 10s | 0.5s | 11s | 2m10 |
| 16 | 10s | 0.5s | 9s | 2m |
| 18 | 10s | 0.5s | 7s | 2m |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Ivern
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Garde tes sbires entre Ivern et toi : Enracinement (Q) immobilise le premier ennemi touché, et ses alliés peuvent alors se ruer sur toi.
- Évite ses herbes hautes
Ne te bats pas dans ou près des herbes hautes de Main verte (W) : Ivern et ses alliés proches y gagnent des dégâts magiques sur leurs autos.
- Ne prends pas trois coups de Marguerite
Focus Marguerite ! (R) ou sors de sa portée avant sa 3e auto d'affilée sur toi : elle déclenche une onde de choc qui projette en l'air les ennemis touchés.
- Prends ses camps
Prends ses camps pendant que ses bosquets poussent : Ami de la forêt (passif) l'empêche d'attaquer les monstres non épiques, il doit attendre la fin du bosquet pour les libérer.
Autres matchups de Hecarim
Patch 16.21.1