Hecarim vs Karthus
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Karthus
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Orgueil, Gueule de Malmortius, Couperet noir, Arc axiomatique.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Karthus
Passif, sorts et ultime
Lorsqu'il meurt, Karthus prend une forme spirituelle qui lui permet de continuer à lancer des sorts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0s | 15s | 0.5s | – |
| 6 | 0s | 15s | 0.5s | 3m20 |
| 9 | 0s | 15s | 0.5s | 3m20 |
| 11 | 0s | 15s | 0.5s | 3m |
| 16 | 0s | 15s | 0.5s | 2m40 |
| 18 | 0s | 15s | 0.5s | 2m40 |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Karthus
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste près de tes sbires
Reste près de tes sbires ou de tes alliés : Dévastation (Q) fait bien plus de dégâts quand l'explosion ne touche qu'un seul ennemi.
- Plonge sur lui si tu peux
Si tu as de quoi engager, plonge sur lui : Karthus n'a ni dash ni saut pour fuir.
- Back à PV bas dès son niveau 6
Dès son niveau 6, back plutôt que de rester à PV bas : Requiem (R) frappe tous les champions ennemis où qu'ils soient, 3 s après le début de sa canalisation.
- Garde ta protection pour son Requiem
Si tu as un bouclier, un soin ou une invulnérabilité, garde-le pour Requiem (R) : il frappe tous les champions ennemis 3 s après le début de sa canalisation.
- Écarte-toi de lui après sa mort
Une fois Karthus tué, éloigne-toi : Déni de mort (passif) le garde un moment en forme spirituelle, et il peut encore lancer ses sorts.
Autres matchups de Hecarim
Patch 16.21.1