Hecarim vs Kindred
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Kindred
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Orgueil, Couperet noir, Gueule de Malmortius, Arc axiomatique.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Kindred
Passif, sorts et ultime
Kindred peut marquer des cibles à chasser. Chaque chasse fructueuse renforce définitivement les compétences de base de Kindred. Toutes les 4 chasses menées à bien, la portée des attaques de base de Kindred augmente également.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 18s | 14s | – |
| 6 | 9s | 18s | 14s | 2m40 |
| 9 | 9s | 17s | 14s | 2m40 |
| 11 | 9s | 16s | 14s | 2m20 |
| 16 | 9s | 14s | 11s | 2m |
| 18 | 9s | 14s | 8s | 2m |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Kindred
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Éloigne-toi après son E
Quand Terreur mortelle (E) te touche, éloigne-toi : sa troisième auto sur toi envoie Loup, qui frappe selon tes PV manquants.
- Sors de la zone de Loup
Sors de la zone de Frénésie de Loup (W) : Loup y mord la cible d'Agneau selon ses PV actuels, et Danse des flèches (Q) y revient bien plus vite.
- Joue sa zone de R à ton avantage
À PV bas, entre dans la zone de Repos d'Agneau (R) : personne n'y meurt, ennemis compris, et tous y sont soignés à la fin.
- Conteste ses chasses
Conteste les monstres qu'elle chasse : chaque chasse réussie de Marque de Kindred (passif) renforce ses sorts pour toute la partie, et toutes les 4, sa portée.
Autres matchups de Hecarim
Patch 16.21.1