Hecarim vs Talon

Hecarim
vs
50.8%

sur 3724 parties

Talon

Skill matchup

Gros dégâts ADBurst élevéMenace de dive

Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.

Build vs Talon

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Couperet noir, Orgueil, Arc axiomatique, Gueule de Malmortius.

Départ

Bébé Saute-nuages

Core build

Lance de Shojin
1
Danse de la mort
2
Faim insatiable
3

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Couperet noir
5

Sorts

HasteSmite98%
FlashSmite1%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Couperet noir
Orgueil
Arc axiomatique
Gueule de Malmortius
Rancune de Serylda
Cyclosabre voltaïque
Gage de Sterak
Crochet de serpent
Salutations de Dominik
Éclipse
Présage de Randuin
Ange gardien
Marque du bourreau
Dague dentelée
Visage spirituel
Force de la trinité
Manteau de la nuit
Convergence de Zeke
Lame spectre de Youmuu
Épée dentelée chimico-punk
BF Glaive
Rappel mortel
Glaive d'ombre
Jak'Sho, le Protéiforme
Briseur de bastion
Force de la nature
Cœur gelé
Plaque du mort
59.7% WR467 parties
SorcellerieSorcellerie
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Manteau nuageuxManteau nuageux
CéléritéCélérité
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
PrécisionPrécision
Légende : accélérationLégende : accélération
TriompheTriomphe
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Talon

Passif, sorts et ultime

Saignée fatale (P)

Les compétences de Talon blessent les champions et les grands monstres (cumulable 3 fois). Quand Talon lance une attaque de base sur un champion portant 3 effets Blessure, ce champion se met à saigner et subit d'importants dégâts sur la durée.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
38s9s0s–
67s9s0s1m40
96s8.5s0s1m40
116s8s0s1m20
166s7s0s1m
186s7s0s1m

Jouer Hecarim

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge de loin

    Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.

  2. Engage de loin avec ton R

    Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.

  3. Relance Carnage sans attendre

    En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.

  4. Active ton W au cœur du teamfight

    Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.

Jouer contre Talon

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Esquive ses lames au retour

    Sors de la trajectoire de Ratissage (W), surtout au retour : les lames qui reviennent te ralentissent, et chaque sort qui touche le rapproche de Saignée fatale (passif).

  2. Push pour le garder en lane

    Push ta wave dès que tu le peux : il doit alors rester pour farm au lieu de roam en sautant les murs avec Voie de l'assassin (E).

  3. Engage quand son ult est en cooldown

    Si tu as de quoi engager, vise-le quand Assaut ténébreux (R) est en cooldown : c'est son grand moyen de fuir un combat, et il revient en 100 à 60 s.

  4. Ping dès qu'il disparaît

    Ping ton équipe dès qu'il quitte ta vue, et ward les passages derrière les murs : Voie de l'assassin (E) lui fait sauter les murs pour roam par la jungle.

Patch 16.21.1