Hecarim vs Talon
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Talon
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Couperet noir, Orgueil, Arc axiomatique, Gueule de Malmortius.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Talon
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Talon blessent les champions et les grands monstres (cumulable 3 fois). Quand Talon lance une attaque de base sur un champion portant 3 effets Blessure, ce champion se met à saigner et subit d'importants dégâts sur la durée.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 9s | 0s | – |
| 6 | 7s | 9s | 0s | 1m40 |
| 9 | 6s | 8.5s | 0s | 1m40 |
| 11 | 6s | 8s | 0s | 1m20 |
| 16 | 6s | 7s | 0s | 1m |
| 18 | 6s | 7s | 0s | 1m |
Jouer Hecarim
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge de loin
Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.
- Engage de loin avec ton R
Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.
- Relance Carnage sans attendre
En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.
- Active ton W au cœur du teamfight
Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.
Jouer contre Talon
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive ses lames au retour
Sors de la trajectoire de Ratissage (W), surtout au retour : les lames qui reviennent te ralentissent, et chaque sort qui touche le rapproche de Saignée fatale (passif).
- Push pour le garder en lane
Push ta wave dès que tu le peux : il doit alors rester pour farm au lieu de roam en sautant les murs avec Voie de l'assassin (E).
- Engage quand son ult est en cooldown
Si tu as de quoi engager, vise-le quand Assaut ténébreux (R) est en cooldown : c'est son grand moyen de fuir un combat, et il revient en 100 à 60 s.
- Ping dès qu'il disparaît
Ping ton équipe dès qu'il quitte ta vue, et ward les passages derrière les murs : Voie de l'assassin (E) lui fait sauter les murs pour roam par la jungle.
Autres matchups de Hecarim
Patch 16.21.1