Jarvan IV vs Zac

Jarvan IV
vs
49.1%

sur 749 parties

Zac

Skill matchup

Engage puissantGros dégâts APTrès résistantBeaucoup de CC

Build vs Zac

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Jarvan IV : Hydre profane, Cyclosabre voltaïque, Briseur de bastion, Sandales de Mercure, Couperet noir, Ciel éventré, Danse de la mort, Éclipse.

Départ

Bébé Chardent
Potion de soin

Core build

Hydre profane
1
Cyclosabre voltaïque
2
Briseur de bastion
3

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Couperet noir
5

Sorts

FlashSmite100%
HasteSmite0%

Alternatives possibles

Couperet noir
Ciel éventré
Danse de la mort
Éclipse
Ange gardien
Arc axiomatique
Gueule de Malmortius
BF Glaive
Visage spirituel
Manteau de la nuit
Cœur gelé
Marque du bourreau
Dague dentelée
Crochet de serpent
Faim insatiable
Lance de Shojin
Épée dentelée chimico-punk
Rookern kaénique
Cotte épineuse
Salutations de Dominik
Présage de Randuin
Armure roncière
Rappel mortel
Gage de Sterak
Orgueil
Hydre titanesque
Force de la nature
Lame spectre de Youmuu
45.6% WR114 parties
PrécisionPrécision
ConquérantConquérant
TriompheTriomphe
Légende : alacritéLégende : alacrité
Coup de grâceCoup de grâce
InspirationInspiration
Chaussures magiquesChaussures magiques
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Zac

Passif, sorts et ultime

Division cellulaire (P)

À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
314s5s21s–
611s5s21s2m
98s5s21s2m
118s5s21s1m45
168s5s15s1m30
188s5s9s1m30

Jouer Jarvan IV

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Drapeau, puis lance

    Plante Étendard demacien (E), puis lance Frappe du dragon (Q) vers lui : tu t'élances jusqu'au drapeau et projettes en l'air les ennemis sur ton passage.

  2. Démarre par une auto

    Place une auto dès que tu arrives sur ta cible : Cadence martiale (passif) ajoute des dégâts selon ses PV actuels, puis ne revient sur elle qu'après quelques secondes.

  3. Isole un carry dans ton arène

    Lance Cataclysme (R) sur un carry éloigné de son équipe : l'arène est infranchissable, et tu peux la détruire en réactivant si elle gêne tes alliés.

  4. Plante ton drapeau près de tes alliés

    En teamfight, plante Étendard demacien (E) près des alliés qui attaquent : il leur donne de la vitesse d'attaque tant qu'ils restent à côté.

Jouer contre Zac

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Marche sur ses morceaux

    Marche sur les morceaux de matière gluante qu'il perd : tu les détruis, et Division cellulaire (passif) ne peut plus le soigner avec.

  2. Écarte-toi après son Étirements

    Si Étirements (Q) te saisit, écarte-toi de tes alliés et de tes sbires : son auto suivante sur l'un d'eux vous projette l'un contre l'autre.

  3. Interromps sa Fronde

    Si tu as un stun, un silence, un root ou un knock-up, lance-le pendant qu'il charge Fronde (E) : sa charge est interrompue avant le saut.

  4. Tue tous ses blobs

    Quand il meurt, tue ses blobs : Division cellulaire (passif) le divise en 4, et s'il en reste, il revient à la vie. Ce passif a 5 minutes de cooldown.

Patch 16.21.1