Yasuo vs Azir
Build vs Azir
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Yasuo : Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Tueur de krakens, Danse de la mort, Salutations de Dominik, Au bout du rouleau.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Azir
Passif, sorts et ultime
Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 1.5s | 22s | – |
| 6 | 10s | 1.5s | 22s | 2m |
| 9 | 6s | 1.5s | 22s | 2m |
| 11 | 6s | 1.5s | 22s | 1m45 |
| 16 | 6s | 1.5s | 19s | 1m30 |
| 18 | 6s | 1.5s | 16s | 1m30 |
Jouer Yasuo
Conseils pour maximiser ton impact
- Charge ta tornade sur les sbires
Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.
- Bouge pour charger ton bouclier
Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.
- Saute de sbire en sbire
Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.
- Garde Mur de vent pour l'essentiel
Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.
- Profite des knock-ups de tes alliés
Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.
Jouer contre Azir
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste loin de ses soldats
Reste hors de portée de ses soldats, pas seulement de lui : chaque soldat de Dresse-toi ! (W) attaque à sa place les ennemis proches de lui.
- Joue fort avant son niveau 6
Joue fort avant son niveau 6 : sans Partition impériale (R), il ne peut pas te repousser, et Sables mouvants (E), son seul dash, a 22 à 16 s de cooldown.
- Écarte-toi de tes alliés
Quand il a Partition impériale (R), garde de l'écart avec tes alliés : le mur de soldats repousse tous les ennemis sur sa largeur, puis bloque le passage.
Autres matchups de Yasuo
Patch 16.21.1