Yasuo vs Azir

Yasuo
vs
Pas assez de parties
Azir
Gros dégâts APDPS soutenuPoke constantBeaucoup de CC

Build vs Azir

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Yasuo : Lame du roi déchu, Arc-bouclier immortel, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Tueur de krakens, Danse de la mort, Salutations de Dominik, Au bout du rouleau.

Départ

Arc de Doran
Potion de soin
x2

Core build

Lame du roi déchu
1
Arc-bouclier immortel
2
Lame d'infini
3

Standard

Jambières du berzerker
4AS
Tueur de krakens
5

Sorts

ExhaustFlash56%
FlashDot44%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Tueur de krakens
Danse de la mort
Salutations de Dominik
Au bout du rouleau
Lame tempête
BF Glaive
Rookern kaénique
Marque du bourreau
Danseur fantôme
Ange gardien
Soif-de-sang
PrécisionPrécision
Tempo mortelTempo mortel
Absorption vitaleAbsorption vitale
Légende : alacritéLégende : alacrité
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
VolontéVolonté
Second souffleSecond souffle
SurcroissanceSurcroissance
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Azir

Passif, sorts et ultime

Héritage de Shurima (P)

Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
314s1.5s22s–
610s1.5s22s2m
96s1.5s22s2m
116s1.5s22s1m45
166s1.5s19s1m30
186s1.5s16s1m30

Jouer Yasuo

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge ta tornade sur les sbires

    Touche deux fois avec Tempête d'acier (Q), sur les sbires s'il le faut, pour charger la tornade. Lance-la pendant Cercle tranchant (E) : le coup devient circulaire.

  2. Bouge pour charger ton bouclier

    Reste en mouvement avant de prendre un trade : Voie du vagabond (passif) charge ton bouclier quand tu te déplaces, et il se déclenche au premier coup reçu.

  3. Saute de sbire en sbire

    Enchaîne Cercle tranchant (E) sur des cibles différentes pour te replacer ou esquiver : chaque cible a son propre cooldown, le sort revient presque aussitôt.

  4. Garde Mur de vent pour l'essentiel

    Garde Mur de vent (W) pour un projectile qui décide le teamfight, comme l'ult de Jinx, plutôt que pour un poke : il bloque 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown.

  5. Profite des knock-ups de tes alliés

    Guette les knock-ups de tes alliés : Dernier soupir (R) se lance sur tout champion en l'air, que le knock-up vienne de ta tornade ou de l'ult de Malphite.

Jouer contre Azir

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Reste loin de ses soldats

    Reste hors de portée de ses soldats, pas seulement de lui : chaque soldat de Dresse-toi ! (W) attaque à sa place les ennemis proches de lui.

  2. Joue fort avant son niveau 6

    Joue fort avant son niveau 6 : sans Partition impériale (R), il ne peut pas te repousser, et Sables mouvants (E), son seul dash, a 22 à 16 s de cooldown.

  3. Écarte-toi de tes alliés

    Quand il a Partition impériale (R), garde de l'écart avec tes alliés : le mur de soldats repousse tous les ennemis sur sa largeur, puis bloque le passage.

Patch 16.21.1