Zac vs Hecarim
Build vs Hecarim
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Zac : Égide solaire, Visage spirituel, Cotte épineuse, Bottes de lucidité, Présage de Randuin, Désespoir infini, Jak'Sho, le Protéiforme.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Hecarim
Passif, sorts et ultime
Les dégâts d'attaque d'Hecarim augmentent d'un montant égal à un pourcentage de sa vitesse de déplacement bonus.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 14s | 20s | – |
| 6 | 4s | 14s | 20s | 2m20 |
| 9 | 4s | 14s | 20s | 2m20 |
| 11 | 4s | 14s | 20s | 2m |
| 16 | 4s | 14s | 18s | 1m40 |
| 18 | 4s | 14s | 16s | 1m40 |
Jouer Zac
Conseils pour maximiser ton impact
- Fais-les se percuter
Après Étirements (Q) sur un ennemi, frappe un second ennemi avec ton auto : tu les projettes l'un contre l'autre, et s'ils se percutent, eux et leurs voisins sont blessés.
- Ramasse tes morceaux
Ramasse les morceaux de matière gluante que tu perds en touchant avec tes sorts : Division cellulaire (passif) te soigne à chacun, et Matière instable (W) revient 1 s plus tôt.
- Charge ta Fronde hors de vue
Charge Fronde (E) depuis le brouillard de guerre : l'ennemi a moins de temps pour réagir, et plus la charge dure, plus le knock-up à l'atterrissage est long.
- Rebondis au milieu d'eux
Lance Boing ! (R) au cœur de leur équipe : le premier rebond repousse chaque ennemi touché, les suivants le ralentissent, et tu peux lancer Matière instable (W) en même temps.
Jouer contre Hecarim
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors du point d'arrivée de son R
Quand il lance Légion des ombres (R), éloigne-toi du bout de son dash : l'onde de choc y effraie tous les ennemis proches, plus longtemps après une longue course.
- Garde ton CC pour sa charge
Si tu as un slow ou un CC, garde-le pour Charge dévastatrice (E) : il prend de la vitesse en courant, et Galop (passif) la change en AD.
- Garde ton burst pour la fin de son W
Attends la fin d'Essence de la peur (W) pour placer ton burst : tant qu'elle dure, il gagne armure et résistance magique et se soigne sur les dégâts infligés autour de lui.
- Ward ses chemins de gank
Ward ses chemins de gank : Charge dévastatrice (E) gagne de la vitesse sur la durée, il cherche donc à prendre son élan dans le brouillard.
Autres matchups de Zac
Patch 16.21.1