Hecarim vs Trundle

Hecarim
vs
44.6%

sur 457 parties

Trundle

Matchup difficile

Gros dégâts ADSustain importantDPS soutenuBurst élevé

Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.

Build vs Trundle

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Hecarim : Lance de Shojin, Danse de la mort, Faim insatiable, Bottes de lucidité, Couperet noir, Orgueil, Arc axiomatique, Gueule de Malmortius.

Départ

Bébé Saute-nuages

Core build

Lance de Shojin
1
Danse de la mort
2
Faim insatiable
3

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Couperet noir
5

Sorts

HasteSmite98%
FlashSmite1%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Couperet noir
Orgueil
Arc axiomatique
Gueule de Malmortius
Cyclosabre voltaïque
Rancune de Serylda
Salutations de Dominik
Gage de Sterak
Crochet de serpent
Marque du bourreau
Présage de Randuin
Éclipse
Rappel mortel
Ange gardien
Épée dentelée chimico-punk
Manteau de la nuit
Dague dentelée
Visage spirituel
Cœur gelé
Lame spectre de Youmuu
Force de la nature
Convergence de Zeke
Briseur de bastion
Force de la trinité
Glaive d'ombre
Armure roncière
Ceinture de mercure
Plaque du mort
57.1% WR42 parties
SorcellerieSorcellerie
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Manteau nuageuxManteau nuageux
CéléritéCélérité
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
PrécisionPrécision
Légende : accélérationLégende : accélération
TriompheTriomphe
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Trundle

Passif, sorts et ultime

Tribut du roi (P)

Quand une unité ennemie meurt près de Trundle, il récupère un pourcentage des PV max de celle-ci.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
33.5s18s21s–
63.5s18s21s2m
93.5s17s21s2m
113.5s16s21s1m40
163.5s14s18s1m20
183.5s14s15s1m20

Jouer Hecarim

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Charge de loin

    Lance Charge dévastatrice (E) loin de ta cible : plus la course est longue, plus le coup repousse et frappe fort, et Galop (passif) change ta vitesse bonus en AD.

  2. Engage de loin avec ton R

    Lance Légion des ombres (R) de loin : la peur de l'onde de choc, à la fin du dash, dure plus longtemps quand la course est longue.

  3. Relance Carnage sans attendre

    En teamfight, relance Carnage (Q) dès qu'il revient : chaque lancer qui touche ajoute un stack, qui réduit son cooldown et augmente ses dégâts.

  4. Active ton W au cœur du teamfight

    Active Essence de la peur (W) au milieu des ennemis : tu gagnes armure et résistance magique, et tu récupères une part des dégâts que ton équipe et toi leur infligez.

Jouer contre Trundle

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Attire-le hors de son royaume

    Ne te bats pas dans Royaume gelé (W) : il y gagne vitesse de déplacement, vitesse d'attaque et soins reçus. Recule pour l'attirer hors de la zone.

  2. Recule après sa Morsure

    Si tu fais des dégâts physiques, recule après sa Morsure (Q) : elle te vole des dégâts d'attaque pour quelques secondes, et il les gagne.

  3. Sors vite des abords de sa montagne

    Sors au plus vite des abords de Montagne de glace (E) : elle ralentit les ennemis proches et bloque le passage tant qu'elle tient.

  4. Recule quand il te vole tes résistances

    Recule quand il lance Soumission (R) sur toi : il te vole une part de ton armure et de ta résistance magique, et gagne ce que tu perds.

Patch 16.21.1